听到陈木这么说,惊恐之主像是认命了一般,微微叹了口气。因为他已经知道,陈木已经发现了真正的生路。
即使如此,惊恐之主还是有点不服,他认为自己已经设计的天衣无缝,凭什么陈木还能发现破绽?
惊恐之主不甘的问道:“一个诡异场景里,有各种陷阱,不同的陷阱对应着不同的生路。
从你所知的线索来看,关于玩家是货架的猜测,应该只是一种猜想吧。
你是怎么确定,这一定是陷阱呢?”
事实上,在诡异任务里,有两个很重要的概念:
陷阱和生路。
所谓陷阱,是诡异任务里一个很熟悉、但又很陌生的概念,也是最重要的一个概念。
在诡异任务里,陷阱指的是——诡异BOSS真正给玩家挖的坑!
一个完整的诡异任务,包含两个核心环节:
1、发现陷阱;
2、寻找陷阱的
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